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3D発想

当たり前のことですけど、建築は3次元で作られますよね。

しかし、建築設計プロセスは2次元の図面を製作して、多方面から

図面を見ることで3次元をイメージして工事や見積を行います。


『BIM』(ビム)のプロセスは、3次元で建築物をコンピューター

で制作して、3次元で空間を確認しながら不具合やデザインなどを

検討した上で、2次元の図面と3次元の図面を製作するので

現場でイメージの相違が少なく、施工上の不具合を可能な限り

工事開始前に発見する事も出来ます。


更に『BIM』(ビム)で制作されたデーターを、様々なシュミレーション

ソフトにてデータ活用する事で、完成する建築を多方面でイメージ共有

する事も可能になります。



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階段などの複雑な箇所なら、2次元の図面と3次元のイメージを紙上にレイアウト

する事で、階段制作する方とイメージ共有が可能で、施工の不具合を設計中に

発見する事が可能です。



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2次元の図面に着色しただけでは分かりづらい空間でも、『BIM』(ビム)データをそのまま利用して、リアルなレンダリングソフトを活用。


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リアルなCGを製作するのに、2次元の図面を見ながら3Dモデリングをしていた3年前では

手間ばかりかかり、非効率的だった設計作業と時間を大幅に短縮可能です。



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